تیتربرتر: درحالیکه یک افشاگر گفته بود سونی منابع کافی برای تولید پلی استیشن ۵ پرو در اختیار ندارد، افشاگری دیگر از آغاز روند توسعهی این کنسول خبر میدهد. ظاهرا سونی تصمیم گرفته است PS5 Pro را در اواخر سال ۲۰۲۴ روانهی بازار کند. احتمالا مدل جدید پلی استیشن ۵ پیشرفتهایی در زمینهی رهگیری پرتو تجربه خواهد کرد.
بر اساس گزارش نوتبوکچک، سونی کنسول پلی استیشن ۴ را اواخر ۲۰۱۳ عرضه کرد و کنسولهای پلی استیشن ۴ پرو و پلی استیشن ۴ اسلیم حدودا سه سال بعد از راه رسیدند.
بعید نیست که در آیندهای نهچندان دور شاهد رونمایی پلی استیشن ۵ اسلیم نیز باشیم. شایعهها میگویند سونی روی مدلجدیدی از این کنسول با دیسکدرایو مجزا کار میکند.
ارتقای CPU و GPU
مشخصات منتسببه پلی استیشن ۵ پرو نشان میدهند کنسول جدید سونی پردازندهی مرکزی و پردازندهی گرافیکی تقویتشده نسبتبه PS5 خواهد داشت.
چند سال پس از عرضهی پلی استیشن ۵، ظاهراً زمانش رسیده است که سونی مدل میاننسلی کنسول بازی جدیدش را نیز عرضه کند. هفتهی گذشته ویدیویی از پلی استیشن ۵ اسلیم فاش شد و مدتها است که خبرهای ضدونقیضی دربارهی پلی استیشن ۵ پرو میشنویم.
کانال یوتیوب ردگیمینگتک ادعا میکند که به بخشی از مشخصات فنی کنسول PlayStation 5 Pro دسترسی پیدا کرده است. ظاهراً تراشهی سفارشی پلی استیشن 5 پرو قرار است با لیتوگرافی چهار یا پنج نانومتری شرکت TSMC تولید شود. این تراشه به سی پی یو هشت هستهای(معماری Zen 4) مجهز خواهد بود. جی پی یو این تراشه قرار است ۳۰ پردازندهی ورکگروپ (WGP) داشته باشد و از ۶۰ واحد رایانشی بر پایهی معماری RDNA 3 یا RDNA 3.5 استفاده کند.
انتظار میرود فرکانس پردازندهی مرکزی و پردازندهی گرافیکی جدیدترین کنسول بازی سونی بهمقدار قابلتوجهی بیشتر از پلی استیشن ۵ باشد. ردگیمینگتک به فرکانس «بسیار بیشتر از ۳٫۶ گیگاهرتز» برای پردازندهی مرکزی و «۲٫۷ گیگاهرتز» برای پردازندهی گرافیکی اشاره کرده است. سی پی یو و جی پی یو کنسول PS5 بهترتیب فرکانس ۳٫۵ گیگاهرتز و ۲٫۲۳ گیگاهرتز دارند.
بر اساس محاسبات ردگیمینگتک، پلی استیشن ۵ پرو درصورت بهرهمندی از ۳۰ پردازندهی ورکگروپ ۳٫۰ گیگاهرتزی به قدرت پردازشی ۲۳٫۰۴ ترافلاپس دست پیدا خواهد کرد. ردگیمینگتک میگوید کنسول جدید سونی ۱۶ گیگابایت حافظهی GDDR6 و مقدار نامشخصی حافظهی DDR5 برای سیستمعامل خواهد داشت. این کانال به بهبود حافظه ذخیره سازی SSD کنسول نیز اشاره کرده اما جزئیاتی ارائه نداده است.
تراشهی سفارشی پلی استیشن ۵ پرو احتمالاً ۹۶ واحد ROP(خروجی رندر) خواهد داشت که نشاندهندهی رشد ۵۰ درصدی نسبتبه پلی استیشن ۵ است. افزایش واحد ROP باعث بهبود نرخ پرکردن پیکسل(Pixel Fillrate) خواهد شد. فعلاً افشاگران به قیمت کنسول بازی سونی پلی استیشن ۵ پرو اشاره نکردهاند.
دو پردازنده گرافیکی پرقدرت
اختراع جدید سونی مکانیزمی متشکل از دو پردازندهی گرافیکی برای استفاده در PS5 Pro را نشان میدهد که میتواند محتوای واقعی 4K با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه ارائه دهد.
چندی پیش سونی و مایکروسافت کنسولهای جدید خود را روانهی بازارهای بینالمللی کردند. جدای از مشکلات فراوان در عرضهی هر دو کنسول و موجودی محدود آنها که باعث افزایش چندین برابری قیمت در بازار سیاه شد، با عرضهی آنها نسل نهم کنسولهای صنعت گیم آغاز شد تا کاربران را در دنیای زیبا و پر از جزئیات خود غوطهور کنند. سونی در کنسول نسل نهمیاش از سختافزار قدرتمندی بهره میگیرد و تمرکز اصلی آن در این نسل روی حافظهی پرسرعت SSD معطوف شده؛ بهطوری که حافظهی SSD پلیاستیشن ۵ قادر به انتقال دادههای غیر فشرده مبتنی بر Kraken با سرعت ۵٫۵ گیگابایت بر ثانیه است. قیمت PS5 استاندارد توسط سونی ۴۹۹ دلار اعلام شد.
سونی در بطن پلیاستیشن ۵ از یک پردازندهی گرافیکی با قدرت ۱۰٫۲۳ ترافلاپس استفاده کرده است. این پردازندهی گرافیکی قدرت پردازشی مناسبی ارائه میدهد؛ اما آن را از حیث قدرت خام، پایینتر از پردازندهی گرافیکی ۱۲ ترافلاپسی رقیب دیرینهاش، ایکسباکس سری ایکس قرار میدهد. حال اختراع جدید سونی از احتمال استفاده از دو پردازندهی گرافیکی به منظور ارائهی قدرت پردازشی بیشتر حکایت دارد که میتواند آن را در رقابت با کنسول مایکروسافت در سطح بالاتری قرار دهد.
اختراع ثبتشده سونی در ژانویه سال گذشته (دی ۱۳۹۸)، پروژهای بلندپروازانه از یک کنسول را نشان میدهد که دو پردازندهی گرافیکی (GPU) درون آن تعبیه شده است و آن را به برخی از پیکربندیهای کامپیوتر شخصی با پشتیبانی از قابلیت NVidia SLI و AMD CrossFire شبیه کرده است. با استفاده از دو قابلیت یادشده میتوان در کامپیوتر شخصی چندین کارت گرافیک با واحد پردازنده گرافیکی یکسان را به یکدیگر وصل کرد و از قدرت پردازشی همه آنها بهصورت یک خروجی واحد بهره برد.
به ادعای سونی، پیادهسازی دو پردازنده گرافیکی در یک کنسول بسیار دقیقتر از کامپیوتر شخصی خواهد بود. اختراع سونی جزئیات نحوه کار این دو GPU برای ارائه همزمان یک فریم واحد یا تقسیم فریم به دو خروجی و تغذیه آن با استفاده از دو پردازندهی گرافیکی را نشان میدهد. در مکانیزم یادشده، یکی از پردازندههای گرافیکی خروجی HDMI را کنترل خواهد کرد و دیگری خروجی فریمریت را در محتوای ویدئویی مدیریت میکند. سونی در این اختراع به کنسولی بالارده با فضای ذخیرهسازی بیشتر و سریعتر اشاره کرده است.
بیشتر بخوانید:
این پتنت بهنوعی پیکربندی PS4 و PS4 Pro را یادآوری میکند؛ بنابراین احتمالا سونی مدتی است که مشغول توسعهی پلیاستیشن ۵ پرو با دو پردازندهی گرافیکی بوده. سونی با ارائهی دو پردازندهی گرافیکی میتواند تجربهی واقعیت مجازی را بهبود دهد و بازی 4K با نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه واقعی و بدون افت جزئیات را امکانپذیر کند. سونی خاطرنشان میکند که دو GPU برای جلوگیری از ازدحام حافظه، از کنترلکننده و حافظه اختصاصی استفاده میکنند. در تکمیل این اختراع به پلتفرم ابری بازی نیز اشاره شده است. سونی پلتفرم ابری را با یک دستگاه اضافه همراه با حسگرهایی مانند GPS، استاندارد NFC، بلستر IR، حسگر زیستی، حسگر سنجش هوا و موارد دیگر یاد میکند. این حسگرها به کنسول متصل خواهند شد تا رایانش ابری و در نهایت، بازی ابری را به ارمغان بیاورند. البته باید به این نکته اشاره کرد که سونی اطلاعات زیادی از چگونگی بهکارگیری این حسگرها ارائه نداده است.
اکثر شرکتها بهصورت هفتگی اختراعات بیشماری ثبت میکند. ثبت اختراع نشاندهندهی موضوعات مورد علاقهی تحقیق و توسعه شرکتها است؛ اما تضمینکنندهی ارائه آن در محصول یا خدمات نیست.


























































