سیستم مورد نیاز بازی فیفا 20 نسبت به فیفا 19 تغییرات زیادی نداشته است. اگر موفق به اجرای نسخه قبلی شدهاید، در شماره جدید هم با مشکلی رو به رو نخواهید شد. بازی FIFA 20 همانند چند نسخه از اخیر، توسط موتور فراست بایت ساخته شده و این بار دو بخش مختلف از فوتبال جهان را عرضه میکند، فوتبال رسمی و فوتبال خیابانی که مشخصا تجربه متفاوتی خواهد بود. از سیستم مورد نیاز بازی فیفا 20 در ادامه مطلع شوید.
حداقل سیستم مورد نیاز بازی فیفا 20
– سیستم عامل: ویندوز 7 / ویندوز 8.1 / ویندوز 10 نسخه 64 بیتی
– پردازنده: اینتل Intel Core i3 – 2100 / ای ام دی Phenom II X4 965 یا معادل آنها
– حافظه رم: 8 گیگابایت
– کارت گرافیک: انویدیا GeForce GTX 660 دو گیگابایتی / ای ام دی Radeon HD 7850 دو گیگابایتی یا معادل آنها
– فضای هارد دیسک: حداقل 50 گیگابایت
– دایرکت ایکس: نسخه 11
– حداقل سرعت مورد نیاز اینترنت: 512kbps
سیستم پیشنهادی برای بازی FIFA 20
– سیستم عامل: ویندوز 10 نسخه 64 بیتی
– پردازنده: اینتل Intel Core i3 – 6300 / ای ام دی Athlon X4 870K 965 یا معادل آنها
– حافظه رم: 8 گیگابایت
– کارت گرافیک: انویدیا GeForce GTX 670 / ای ام دی Radeon R9 270X یا معادل آنها
– فضای هارد دیسک: حداقل 50 گیگابایت
– دایرکت ایکس: نسخه 11
– حداقل سرعت مورد نیاز اینترنت: 512kbps
همان طور که مشاهده کردید، شاهد تغییر محسوسی نسبت به سیستم مورد نیاز فیفا 19 نیستیم و البته این یک نقطه ضعف به حساب نمیآید، بازی از نظر گرافیکی در وضعیت خوبی قرار دارد و در حال حاضر، تمرکز فیفا در بهبود بخشهای مختلف و گیم پلی بازی است.
بازی فیفا 20 در تاریخ 27 سپتامبر 2019 (5 مهر 1398) برای کنسول های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه های شخصی منتشر میشود. افرادی که مشترک پرایم اکسس سرویس اوریجین هستند میتوانند در تاریخ 19 سپتامبر (28 شهریور 1398) به بازی دست پیدا کنند و یک هفته زودتر از عرضه جهانی به تجربه آن بپردازند.
تغییرات نسخه جدید بازی
در نسخه جدید سیستم دفاعی تاکید و تمرکز بیشتری روی عملکرد دستی توسط کاربر قرار گرفته و در نتیجه سهم کامپیوتر در دفاع از دروازه کاهش یافته است. به طور کلی، میزان تاثیر گذاری دفاع اتوماتیک دیگر همانند گذشته نیست.
سیستم شوت زنی هم بازطراحی شده است. از این پس، مهاجمان در شرایطی که توسط مدافعان یا دروازه بان تحت فشار نیستند، دقت بیشتری در شوت زنی خواهند داشت. در سناریوهای این چنینی، زمان پاسخ دهی دروازه بانان نیز کاهش مییابد تا از این پس شاهد واکنشهای غیر واقعی از سوی آنها نباشیم.مکانیزم Timed Finishing هم بدون تغییر نبوده است. پنجره زمان بندی برای شوتهای صحیح کاهش یافته و مقداری نیز از میزان دقت آنها کاسته شده است. البته این نوع شوتها همچنان دقتشان از شوتهایی که با استفاده سیستم شوت زنی دستی زده میشوند بالاتر است.
الکترونیک آرتز همچنین قصد دارد تا با اعمال تغییراتی در سیستم پاسکاری، آن را واقع گرایانه تر از همیشه بسازد. برای مثال، در بازی FIFA 20 پاسهای تک ضرب از سرعت و دقت کمتری برخوردار خواهند بود. متاسفانه هیچ اطلاعاتی درباره پلتفرمها و تاریخ انتشار در دسترس نیست اما انتظار میرود نسخه جدید فیفا در فصل پاییز برای پلتفرمهای پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوییچ و پی سی عرضه شود.
انصافا توسعهدهندگان کمپانی الکترونیک آرتز اسپورتز برای بهبود وضعیت و شرایط بازی فیفا همه ساله تلاش زیادی داشتهاند و این بدین معناست که این بار نیز باید منتظر ویژگیهای جدید این بازی باشیم.
آب و هوای پویا:
یورگن کلوپ به خاطر دخیل دانستن آب و هوا در مشکلات اخیر لیورپول مورد انتقادات شدیدی از سوی طرفداران و اصحاب رسانه قرار گرفت اما شاید در این مورد حق با این سرمربی آلمانی باشد. شرایط آب و هوایی متنوع مثل بارش سنگین باران، بارش برف و بادهای شدید قطعا تاثیر زیادی بر روی روند بازی دارند. آنها نه تنها میتوانند بر روی عملکرد بازیکنان تاثیر بگذارند، بلکه شرایط زمین را هم تحت الشعاع خود قرار میدهند.
به خاطر همین است که چلسی درباره شرایط زمین بازی تیم دیناموکیف در سری مسابقات پیش روی لیگ اروپا در ماه مارس انتقاد کرد. باید اعتراف کرد که فیفا در زمینه آب و هوای متغیر از رقیب دیرینه و شرقی خود، Pro Evolution Soccer، چند قدمی عقبتر است و افزودن ویژگیهای جدید مربوط به آن میتواند در رئالیزهکردن بازیها نقش بهسزایی داشته باشد.
یورو ۲۰۲۰:
یکی از بزگترین ویژگیهایی که در سری فیفا ۱۹ شاهد آن بودیم، الحاق رسمی لیگ قهرمانان (درکنار لیگ اروپا)، به الکترونیک آرتز اسپورتز بود. در همین سال رقابتهای قهرمانی Premier Club به یکی از تورنمتهای مستقل و مهم در بخشهای مختلفی همچون The Journey ،Ultimate Team و Career Mode تبدیل شد.
انتظار میرود همین روند در فیفا ۲۰ هم ادامه داشته باشد و ما باید منتظر ورود سایر تورنمنتهای معتبر UEFA مثل رقابتهای قهرمانی اروپا که بازیهای انتخابی آن در سال ۲۰۱۹ شروع میشود باشیم. آخرین باری که فیفا از بازیهای قهرمانی اروپا رونمایی کرد هفت سال پیش و در سری فیفا ۱۲ و با یک پک دانلود اختصاصی یورو ۲۰۱۲ بود. این همان رویکردی است که الکترونیک آرتز اسپورتز سال گذشته برای رقابتهای ۲۰۱۸ World Cup از آن استفاده کرد.
واقعیت مجازی فیفا 20
قدم بعدی در رشد و تکامل بازیهای ویدیویی واقعیت مجازی است. این تکنولوژی که با هدستهای VR پلیاستیشن قابل دسترسی شده است به یکی از ملزومات اصلی این روزهای گیمرها تبدیل شده است. تا به حال از تعدای از بازیهای VR رونمایی شده است اما نه فیفا و نه پی اس وارد این حوزه نشدهاند. الکترونیک آرتز اسپورتز با ساخت یک حالت VR بر روی فیفا ۲۰ میتواند قدم رو به جلویی در گسترش تجربههای گیم پلی بازی برای کاربران بردارد.
شاید فراهمآوردن این تکنولوژی در سال ۲۰۱۹ برای سری جدید فیفا کمی زود باشد اما اگر این خبر به عنوان یکی از دستاوردهای بازی فیفا ۲۰ تایید میشد اصلا جای تعجب نداشت.
استادیوم های بیشتر در فیفا 20
این مورد کاملا قابل پیشبینی است، اما فیفا ۲۰ میتواند از لیگهای لایسنس شده و رقابتهای بیشتری بهره ببرد که متعاقبا باشگاههای بیشتری را وارد بازی خواهند کرد. به علاوه، زمانیک ه تعداد قابل توجه ۱۰۲ استادیوم لایسنس شده در فیفا ۱۹ وجود دارند، این رقم میتواند به بالاتر از اینها هم برسد.
اگر مثلا یورو ۲۰۲۰ یکی از ویژگیهای نورسیده باشد، آن وقت فیفا ۲۰ مجبور خواهد بود تا هر ۱۲ ورزشگاه این مسابقات را که تعدادی از آنها هم در بازی نیستند را لایسنس کند.
بازی فیفا ۲۰ بر روی چه کنسولهایی قابل اجرا خواهد بود؟
در مورد کنسولهای بازی فیفا خبر موثق و قطعیای هنوز در دسترس نیست اما هنوز این احتمال وجود دارد که این بازی بر روی پلتفرم های همیشگی منتشر شود. با این حساب باید منتظر اجرای این بازی بر روی ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۴، و پی سی باشیم. نینتندو سوییچ و ورژنهای موبایلی هم دور از انتظار نیستند.
کنسول جدید کمپانی Silicon Valley ،Google Stadia، هم میتواند یکی دیگر از آپشنها باشد – البته اگر تاریخ ورود این کنسول و فیفا ۲۰ به بازار با هم هماهنگ باشند.
در سال گذشته الکترونیک آرتز اسپورتز از ادیشن ‘Legacy Edition’ برای Xbox 360 و PlayStation 3 رونمایی کرد. تکرار این ادیشن در سری فیفا ۲۰ و آن هم در حالی که توسعهدهندگان این بازی به فکر تکنولوژی نسل آینده، واقعیت مجازی، هستند دور از انتظار به نظر میرسد. گزارشهای آنلاین حاکی از آن هستند که در سال ۲۰۲۰ باید منتظر ورود پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس ۲ به میادین گیمینگ باشیم.
با توجه به زمان ورود این کنسولها به بازار، که باز نیاز به تایید دارند، میتوان انتظار اجرای فیفا ۲۰ بر روی سختافزارهای جدید گیمینگ را داشت.
بازیکنان روی جلد فیفا 20
در کنار تغییرات اساسی در زمینه گیم پلی، فیفا ۲۰ قطعا با تغییراتی در عکس ستارههای روی کاور بازی خود همراه خواهد بود. طرفداران فرنچایز فیفا که اخیرا با عکس جدید روی کاور بازی فیفا ۱۹ با نیمار، کوین دی بروینه و پائولودیبالا به جای ستاره پرتغالی، رونالدو، آشنا شدهاند، در حال مرور بهترینهای امسال برای قرارگرفتن بر روی کاور فیفا ۲۰ هستند.
احتمال آن میرود که فیفا ۲۰ با همین تعداد فعلی بازیکنان روی جلدش، سه نفر معرفی شود اما باز احتمال حضور یک بازیکن بر روی این جلد که قبلا توسط رونالدو اشغال شده بود هم میرود.
در کنار نیمار، دی بروینه و دیبالا ستارههای دیگری هم هستند که ارزش بودن بر روی جلد فیفا ۲۰ را دارند؛ مثل قهرمانان جام جهانی کیلیان امباپه و پل پوگبا. لوکا مدریچ، برنده فعلی توپ طلا، هم یکی دیگر از کاندیداهای این مهم در کنار همتیمی خود گرت بیل است.
لیونل مسی، چهره بازیهای فیفا برای چندین سال پیاپی، آخرین بار بر روی جلد فیفا ۱۶ دیده شد. این ستاره آرژانتینی در کنار تعدادی دیگر از بازیکنان بارسلونا بر روی کاور PES 2017 ظاهر شد و از آن موقع به بعد نه بر روی این جلد و نه بر روی جلد بازی فیفا دیده نشده است.